Geppaku Luis VRChat-Erlebnis "Project [ latent ] // archive_" für Raindance Immersive 2026 ausgewählt

Geppaku Luis VRChat-Erlebnis "Project [ latent ] // archive_" für Raindance Immersive 2026 ausgewählt

Die VRChat-Immersiverfahrung Project [ latent ] // archive_ mit der virtuellen Künstlerin Geppaku Lui wurde für Raindance Immersive 2026 ausgewählt.

Anime-Charakter umgeben von leuchtenden Linien in futuristischer Umgebung.

Die Arbeit ist ein neu interpretiertes Archiv von Geppaku Luis VRChat-Live-Performance latent vom März 2026. Produziert wird sie vom Creative Studio MIGIRI.

Die Erfahrung rekonstruiert eine Anomalie, die während einer Performance einer Figur auftrat, die nur durch digitale Werkzeuge von anderen wahrgenommen werden kann.

Eine globale Premiere ist für den 13. Juni um 21:00 Uhr JST innerhalb von VRChat geplant. Die Veranstaltung, die auf 50 Nutzer pro Session begrenzt ist, wird von einer Fragerunde mit der Künstlerin gefolgt. Eine Wiederholung im April zog über 6.500 gleichzeitige Verbindungen auf der Plattform an.

Anime-Charakter mit futuristischen Elementen, der ein leuchtendes Schwert hält.

Raindance Immersive 2026 wird das Werk sowohl online in VRChat vom 13. bis 21. Juni als auch bei einer persönlichen XR-Präsentation in London vom 23. bis 25. Juni zeigen.

Das Kreativteam umfasst Regisseur Takaomi von MIGIRI und Executive Producer Task Watanabe von Sony Music Entertainment.

Die Charaktergeschichte von Geppaku Lui handelt von einem Mädchen mit einer Erkrankung, die sie für andere unsichtbar macht, es sei denn, sie wird durch eine digitale Schnittstelle betrachtet. Ihre Geschichte spielt in einem Waisenhaus für Kinder mit ungewöhnlichen Fähigkeiten.

Quelle: PR Times via 株式会社MIGIRI

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