ONE OK ROCK の RYOTA、フォートナイト内で『Melty Island』プロジェクトを開始

ONE OK ROCK の RYOTA、フォートナイト内で『Melty Island』プロジェクトを開始

ONE OK ROCKのRYOTAは、7月23日午後6時(日本時間)にフォートナイト内で、新たなコラボレーションプロジェクト『Melty Island』を開始します。

グリッチをテーマにしたフォートナイト環境のキャラクター

このプロジェクトは、フォートナイトのCreative 2.0ツールで構築された99ボットのバトルロワイヤルマップです。

プレイヤーはコード 0325-0159 5730 を使用してマップにアクセスできます。無料でプレイ可能であり、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC、モバイルデバイスなど、主要なプラットフォーム全てで利用できます。

このプロジェクトのコンセプトは、RYOTAの「自分が本当に遊びたい場所を作りたい」という考えから生まれました。

巨大なモンスターの触手が現れた都市の上空を滑空するフォートナイトのキャラクター

島のビジュアルワールドは、スウェーデンのアーティスト、Emil Öhlundのアートワークを基にしています。オリジナルスコアは山本脩弥が作曲し、ボーカルにはSennaRin、星隈美波、オーストラリアのバンドStand Atlanticのボニー・フレイザーが参加しています。

クリエイティブディレクションは、STUDIO KONBINIの熊原淳司が担当しました。このプロジェクトでは、ゲーム内音楽を含むプレイ動画のストリーミングやアップロードを収益化することが可能です。詳細なガイドラインは、プロジェクトのUGCサイトで確認できます。

RYOTAは「このプロジェクトを通じて、ゲーム、音楽、アートが自然に交差し、プレイヤーがゲームの外の世界に足を踏み入れる機会になれば」と述べています。

マップのゾーンには、グリッチに侵された都市エリア「Gameover Glitch」、巨大なモンスターに支配された地区「GameJaw」、巨大な頭蓋骨が支配する工場地帯「Melt Forge」があります。「Toybox Commons」は、巨大な溶けたおもちゃで満たされた広場です。

ジャングルでカラフルなメルティングアートと関わるキャラクター

自称フォートナイトファンであるStand Atlanticのボニー・フレイザーは、「このプロジェクトの一員になれて本当に本当にクールです」とコメントしています。

このプロジェクトは、Alche Inc.によって制作されました。

ソース: PR Times via アルシェ株式会社

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